Clock
Para aprender o Clock primeiro temos de entender como ele funciona. O Tutorial começa após as instruções.
O Clock possui 18 relógios nas suas 2 faces (9 relógios em cada uma) e para este puzzle ficar resolvido todos os 18 relógios têm de ficar com os ponteiros a marcar 12 horas;
Porém, sempre que mexemos nos relógios de uma face, ao mesmo tempo mexemos nos relógios da outra face também;
Vamos entender como funcionam os 2 tipos de botões (Os Pinos e as Engrenagens) que o Clock possui para perceber como podemos movimentar os ponteiros.
Pinos Individuais
Os botões com a cor azul representam os Pinos que estão a ser referidos
Os relógios com a cor vermelha representa os ponteiros que o respetivo Pino ativa
Um Pino levantado ativa os 4 relógios que o rodeiam

Levantar Pino do canto superior direito

Levantar Pino do canto inferior esquerdo

Levantar Pino do canto inferior direito

Levantar Pino do canto superior esquerdo
Conjuntos de Pinos

Levantar os dois Pinos de cima

Levantar os dois Pinos de baixo

Levantar os dois Pinos da direita

Levantar os dois Pinos da esquerda

Levantar todos os Pinos
Engrenagens
As Engrenagens são as responsáveis por fazer os ponteiros movimentarem-se.
O Clock possui 4 Engrenagens, uma em cada ponta do Puzzle.
As Engrenagens podem fazer os Ponteiros moverem-se no sentido Horário ou Anti-Horário.
As Engrenagens movimentam os Ponteiros mais perto delas de acordo com os Pinos levantados.
Se todos os Pinos estiverem levantados, qualquer uma das Engrenagens move todos os Ponteiros.

Esta Engrenagem move 4 ponteiros se o Pino UR estiver levantado e move 8 ponteiros se os Pinos DR ou UL estiverem levantados (além do UR) .

Esta Engrenagem move 4 ponteiros se o Pino DL estiver levantado e move 8 ponteiros se os Pinos DR ou UL estiverem levantados (além do DL) .

Esta Engrenagem move 4 ponteiros se o Pino UR estiver levantado e move 8 ponteiros se os Pinos UR ou DL estiverem levantados (além do DR) .

Esta Engrenagem move 4 ponteiros se o Pino UL estiver levantado e move 8 ponteiros se os Pinos UR ou DL estiverem levantados (além do UL) .
Tutorial
O Clock resolve-se em apenas 3 passos bem simples.

Passo 3 (Resolver os Ponteiros dos Cantos)
Após fazer as duas Cruzes, basta resolver os Ponteiros que se situam nos cantos do Clock para ele se resolver por completo
